This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
مساهمات المستخدم Morgalad
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
٦ مارس ٢٠١٨
- ٢٠:٥١٢٠:٥١، ٦ مارس ٢٠١٨ فرق تاريخ −٢٠ Gamehelpdragonkeeper لا ملخص تعديل حالية
- ٢٠:٥٠٢٠:٥٠، ٦ مارس ٢٠١٨ فرق تاريخ +٥٨٩ ج Gamehelpdragonkeeper Created page with "Type of mechanics dk boite photo rondeDragon Keeper could be considered as a cooperative game, but with all the players being traitors. Each participant plays for himself, b..."
٧ يوليو ٢٠١٧
- ١٥:٢٠١٥:٢٠، ٧ يوليو ٢٠١٧ فرق تاريخ −٥ 3D ←Setting the default point of view and enabling 3d by default
- ١٥:١٩١٥:١٩، ٧ يوليو ٢٠١٧ فرق تاريخ +٢٠ 3D ←Setting the default point of view and enabling 3d by default
- ١٥:١٨١٥:١٨، ٧ يوليو ٢٠١٧ فرق تاريخ +١٬٢٨٢ 3D لا ملخص تعديل
٢٢ يونيو ٢٠١٧
- ١٥:٤٤١٥:٤٤، ٢٢ يونيو ٢٠١٧ فرق تاريخ +٢٩٩ 3D ←Use Z axis
- ١٥:٣٨١٥:٣٨، ٢٢ يونيو ٢٠١٧ فرق تاريخ +٤ 3D ←Use pre-build BGA 3D classes
١٣ يونيو ٢٠١٧
- ١٠:٥٥١٠:٥٥، ١٣ يونيو ٢٠١٧ فرق تاريخ +٣٣٠ Tutorial reversi لا ملخص تعديل
١ يونيو ٢٠١٧
- ٠٦:٥٥٠٦:٥٥، ١ يونيو ٢٠١٧ فرق تاريخ +٢٥ Gamehelpincangold لا ملخص تعديل حالية
٨ أبريل ٢٠١٧
١٥ مارس ٢٠١٧
- ٢١:١٨٢١:١٨، ١٥ مارس ٢٠١٧ فرق تاريخ +١٢ Stock ←Tips when adding/removing items to/from Stock components
- ٢١:١٥٢١:١٥، ١٥ مارس ٢٠١٧ فرق تاريخ +٣٠٥ Stock ←Tips when adding/removing items to/from Stock components
٦ مارس ٢٠١٧
٢ مارس ٢٠١٧
- ١٣:٥٣١٣:٥٣، ٢ مارس ٢٠١٧ فرق تاريخ −١٦٤ Gamehelpbonbons لا ملخص تعديل حالية
- ١٣:٥١١٣:٥١، ٢ مارس ٢٠١٧ فرق تاريخ +١٬٢٦٦ ج Gamehelpbonbons Created page with " On his turn, a player generally turns over one square tile and one round tile. If the two tiles are 100% identical (same candy of the same color), they are left in place an..."
٢٥ فبراير ٢٠١٧
١٩ فبراير ٢٠١٧
١٤ فبراير ٢٠١٧
١١ فبراير ٢٠١٧
- ١٢:٣١١٢:٣١، ١١ فبراير ٢٠١٧ فرق تاريخ −٤ Counter ←Dependency
- ١٢:٣١١٢:٣١، ١١ فبراير ٢٠١٧ فرق تاريخ −٢ Counter ←; updateCounters(counters)
- ١٢:٣٠١٢:٣٠، ١١ فبراير ٢٠١٧ فرق تاريخ +١١ Counter ←updateCounters(counters)
- ١٢:٢٩١٢:٢٩، ١١ فبراير ٢٠١٧ فرق تاريخ +١٬٨٤٧ ج Counter Created page with " == Dependency == At first, don't forget to add "ebg/counter" as a dependency: // in you game js define([ "dojo","dojo/_base/declare", "ebg/core/gamegui", ..."
١٠ فبراير ٢٠١٧
- ١٩:٥٧١٩:٥٧، ١٠ فبراير ٢٠١٧ فرق تاريخ +٦ Gamehelpincangold لا ملخص تعديل
- ١٩:٥٦١٩:٥٦، ١٠ فبراير ٢٠١٧ فرق تاريخ +٨٩٥ ج Gamehelpincangold Created page with "Brief explanation of the game: Players run 5 times a expedition into a temple (you reshuffle and draw a row of cards) A card is drawn, could be gems or a hazard: -gems are p..."